夜幕降临,在这个时刻就由我来给大家来讲术一下不死的战术(正好气氛也正合口).我也是比较喜欢看不死的比赛的,每次看比赛的时候我总是期盼着双杀的出现..好,下面就开始介绍,不死的主要战术如下:
1.纯狗流
纯狗流给我们演绎的精髓,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小狗外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出诬妖,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,诬妖带领小狗继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. (我在看比赛的时候还是比较喜欢看这样的战术的)
2.狗流衍生战术
由于小狗的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的熊猫群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小狗+蜘蛛的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G\狗后转产蜘蛛,在诬妖出现有可以拥有3~4只蜘蛛,双英雄带上骷髅棒和魔瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小狗死后会成为2具骷髅,所以蜘蛛将不会缺少肉盾.英雄的双杀技能配合蜘蛛点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
2本后出天鬼.利用天鬼的高机动性,高防对空能力超强,对地不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术.当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小狗迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 一切都是由于天鬼的HP太短.
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.蜘蛛流
蜘蛛流是我在玩不死的时候唯一运用的战术(关键是其他的什么都不会)蜘蛛流也是一个我比较喜欢的战术,由于蜘蛛的MF速度比较快我也不怎么喜欢运用其他的战术。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小狗开局,则有一只蜘蛛可以外出探路,若是3狗开局,那就没的探了。
蜘蛛流放弃了DK的骚扰而选择MF,蜘蛛的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练诬妖,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个蜘蛛后,就可以进攻对手基地了.
4.蜘蛛流衍生战术
1) 小强蜘蛛流
由于蜘蛛流需要强大的肉盾,小小强就是一个非常理想的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队
2)蜘蛛憎恶毁灭流
此战术是蜘蛛流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,蜘蛛就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当蜘蛛+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
不死大概也就这么些战术了,我也从网上四处找过了,基本也就是这么些战术...至于冰龙啊,这个东西我看视频的时候基本是不出现的,相信高手们不怎么使用的一般来说就不怎么地了啊..由于想要出到冰龙一般都是大后期的事情了,这个东西出来的话本来就是比较少见的,我对不死的理解还不够深,在这里也说不出个所以然...好了,也就介绍这个多..
另外,向大家报个料:当我玩不死打电脑的时候就会出狂爆冰龙,哈哈..这样才爽嘛...
8月 5th, 2008 at 1:31 上午
Ого! Нормально.