<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>皓皓</title>
	<atom:link href="http://blog.daier.org/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.daier.org</link>
	<description>在这里与大家一起分享魔兽带给我们的快乐，分享我的快乐．．</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 14:47:59 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>《魔兽争霸》浅谈NE吹风流打ORC的心得</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/24</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/24#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 14:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[魔兽杂谈]]></category>

		<category><![CDATA[NE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[　　吹风目前而言还是打ORC最主要的一种战术,尤其是TR,EI,TS,这种图上,这些图都有一些共同的特点:例如都有很多狭窄的地形,而且地图不大,TM不太好用,一是地形太开阔,容易被对手贴身,二是TC等级提升快,并且打出吸血光环的概率很大.先说下这个战术的特点,机动性一般,练级能力还可以,成型比较曼,非常依赖道具和阵形,但是风德的性价比是非常高的,65人口以下打ORC多10人口的部队都没太大的问题,很依赖英雄,这么说可能让你对吹风已经有了初步的了解,下面详细分析一下.
　　首先说首发英雄的选择,基本上99%以上的概率都是DH,其它那个概率中的大部分都是WD,当然还得是在像TS这种很容易到3的地图上,DH是一个非常适合的英雄,骚扰能力非常强,前中后期都敢与BM正面对抗,中后期起还可以很好的限制TC的MANA,高等级的DH还有非常可观的输出,并且还是一个非常可靠的肉盾,到6之后还有可怕的变身,总之,非常的完美.其它英雄就不说了,建议不要用来首发,除非MOON那种鸟类.二发通常有BM,KOG,NAGA三个选择,BM二发是最常见的,因为有豪猪的存在而使其压制能力非常的强大,MF也比较快而且损伤比较小,战鹰还可以用来侦查,并且防BM骚扰,高等级战鹰还可以对ORC的部队和地洞造成巨大的伤害.属于进可攻退可守的那种,缺点是没有限制技能,在吹风没有成型之前如果对方操作较好的话可以舒舒服服的压制你而且基本不损失任何单位,到了大后期LV4+的BM的RPG能力也因为强大的召唤生物的存在而显得非常强大,作为一个肉盾也是非常合格的.再说KOG,特点是具有非常好的限制性技能,出来之后会占到一些便宜,并且在对抗对手在吹风好之前的压制有很好的作用,可以占到不小的便宜,缺点是移动速度很慢,血非常少,看上去很长的血管一截一截掉的时候会让你觉得心很凉,尤其在野外碰到BM+SH这种组合时,没保存基本必死.NAGA二发一般是在TR近点或是这时恰好在酒馆靠己方边纠缠,二发NAGA就会有非常好的效果,轻则赚1-2个大G,重则直接带走对手,NAGA的特点和KOG差不多,刚出来压制型非常强,可以MF一些大点,同样的血少,移动慢更是出了名的,但在阵地战中的效果比KOG好一些,毕竟有会叉状闪电的存在,但一点要注意保命,最好配双鞋,而且DH身上带保存.再说说ORC的英雄,一般来说都是首发BM,首发FS的话就用三远吧,这个战术以后再讲了.首发BM有骚扰,练级,抢宝三种路线,分别对待了,二发SH和TC两种,大体来说SH偏压制,TC偏练级,但也不是非常绝对的,只是一个大致的思路.
　　下面说一下吹风的大概流程，首先说一下建筑，暗夜的建筑就打ORC而言基本就分两种，贴边的和封口的，这两种建筑所配合的思路和流程也是不大一样的，个人比较倾向于封口的，所以今天主要讲封口的，这种建筑可以非常好的保护建筑，封口也分两种，BR封和BD封，但是一些图上的一些点很难封口，例如TR的4点，TM的所有点。这时掌握贴边就很有必要了，一般贴边建筑是BA和1-2个BM贴边保护精灵，并不是所有的井都贴边，不说为什么了，这次不多讲建筑。封口型的建筑一般只造1-2AC，主骚扰，由于AC的数量少，所以剩余的经济就比较富裕，可以给DH配上比较全的装备&#8212;-S.E.D，可以单DH（也可以带AC）去对方家拆第三个地洞，这样可以让ORC回家并拖延其二英雄出来的时间，之后二英雄招BM（招其他英雄的今天不讲），如果对手这时在家防守则选择MF，然后注意用WISP探其二英雄人选及MF路线，如果成功拆除过他的第三个地洞的话最好不要骚扰他的MF了，骚扰也只是对手在远处MF较远的点时去打他家，不要骚扰他的MF，因为二英雄比较迟，L7的网相对来说就快一些，如果招出BM后对方不在家，则他非常有可能会去我们家拆BW，这时去他家拆地洞或者二本建筑会比较好。由于我们家中是封口建筑，所以是不怕对拆的，家中注意维修，一定要早修，不要怕浪费资源，一般不会被破口，之后就是MF，要在家附近MF，加强侦查，MF大一点的点要用BR辅助，可用月石偷群补和无敌，家附近没有点可练的话就在家老实待着。三本好了优先球，不着急打一波的话可以先不急三英雄，加紧MF，吹风中英雄的等级也是很重要的，否则英雄总挂会分郁闷，第一波50人口不要精灵龙，因为对方这时只有2-3白牛，并且法不会很多，效果不明显，直接50人口DOT，注意带2-3WISP，同时侦查对手有没有开矿，50人口打完一波之后接着MF，同时买道具，补DOT和精灵龙，把人口上限提上去，一定要注意侦查，如果让对方偷出矿就非常难打了，很多钱了就可以暴人口找对方去打了，能抓到MF更好，不暴人口可以在打的同时偷个矿，wNv.sai就非常喜欢这么打。
最后来讲一下吹风的大战操作，可以说吹风的大战操作是比较难以掌握的，因为DOT本身是比较脆弱的，BM+L7几刀就没了，同时3个英雄要想同时控制好也是需要大量练习的，这里面对阵型的理解与把握是非常重要的，是需要大量实战经验来积累的，我并不是想打击大家的信心，而是要告诉你如果你发现你打了很多而进步很小是很正常的，说明你还没够火候，慢慢来，不久就可以很好的掌握了，不可急于求成。
　　英雄，猪顶在第一排，这里要特别强调一下房子的位置，很多人喜欢开战前先把房子丢向对方，位置甚至在英雄之前，这样的房子很容易被对手集中攻击掉，它的价值也就没了，正确的房子的位置应该位于DOT的一侧，英雄后方一点，主要用于出兵和一定程度上的卡位，不要堵住英雄的退路，并不是作为一个肉盾甚至一个经验，可以有效的防止开加速的L7从这侧冲向你的DOT。
　　再说一下对付TC的方法，最好是可以让你的DOT面对TC排成一排以减少冲击波带来的伤害，DH见面就抽，在TC走位差不多的时候将其吹起，然后调整DOT的走位，TC下来时肯定会冲一下，DH再抽一下，然后再重复这样的操作，这是理论上最好的，如果TC冲出来了就吃群补了，基本就是按照这个思路来走的，用图说明一下DOT该怎样走位以防冲击波，大概就是这么个意思，大量的DOT也是按这个道理走的。
　　这样虽然会使DOT分散，增大L7与DOT的接触面积，但是一般来说ORC的L7都是编成一队的，这样反而会让他奔着几个DOT去，这样会让我们的“交换”更加有利。
　　下面再说点细节，DH的走位一定要注意，尽量不要处于行走状态，不要费很大周折去抽TC一下，抽的时候尽量先控制一下走位让其可以一下抽上，尽量让其处于攻击状态，DH是一个很重要的攻击输出，点的顺序基本是按大G，L7,白牛的顺序来打的，手动加精灵火，靠近DOT的，尤其是被网的DOT的L7应该先吹起来以减小攻击面积，操作允许的话尽量选择被网的DOT去吹，因为不久之后他们便会阵亡的，TC没法且没补法道具物品后就不用吹它了，但BM是要一直吹的，如果对方要围杀你身上有无敌的英雄，可以先走位逗逗他，然后围住之后立马开无敌，因为围住之后攻击输出是非常可观的，没必要让他打，豪猪理论上打白牛是最好的，控制不过来也无所谓，精灵龙没必要刻意的去找白牛再变，在自己英雄头上变就差不多了，最后说一下阵型，尽量不找开阔的地方，路口是最好的，英雄在钱，DOT在后面尽量的输出，非常的HAPPY。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Verdana;">　　吹风目前而言还是打ORC最主要的一种战术,尤其是TR,EI,TS,这种图上,这些图都有一些共同的特点:例如都有很多狭窄的地形,而且地图不大,TM不太好用,一是地形太开阔,容易被对手贴身,二是TC等级提升快,并且打出吸血光环的概率很大.先说下这个战术的特点,机动性一般,练级能力还可以,成型比较曼,非常依赖道具和阵形,但是风德的性价比是非常高的,65人口以下打ORC多10人口的部队都没太大的问题,很依赖英雄,这么说可能让你对吹风已经有了初步的了解,下面详细分析一下.</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">　　首先说首发英雄的选择,基本上99%以上的概率都是DH,其它那个概率中的大部分都是WD,当然还得是在像TS这种很容易到3的地图上,DH是一个非常适合的英雄,骚扰能力非常强,前中后期都敢与BM正面对抗,中后期起还可以很好的限制TC的MANA,高等级的DH还有非常可观的输出,并且还是一个非常可靠的肉盾,到6之后还有可怕的变身,总之,非常的完美.其它英雄就不说了,建议不要用来首发,除非MOON那种鸟类.二发通常有BM,KOG,NAGA三个选择,BM二发是最常见的,因为有豪猪的存在而使其压制能力非常的强大,MF也比较快而且损伤比较小,战鹰还可以用来侦查,并且防BM骚扰,高等级战鹰还可以对ORC的部队和地洞造成巨大的伤害.属于进可攻退可守的那种,缺点是没有限制技能,在吹风没有成型之前如果对方操作较好的话可以舒舒服服的压制你而且基本不损失任何单位,到了大后期LV4+的BM的RPG能力也因为强大的召唤生物的存在而显得非常强大,作为一个肉盾也是非常合格的.再说KOG,特点是具有非常好的限制性技能,出来之后会占到一些便宜,并且在对抗对手在吹风好之前的压制有很好的作用,可以占到不小的便宜,缺点是移动速度很慢,血非常少,看上去很长的血管一截一截掉的时候会让你觉得心很凉,尤其在野外碰到BM+SH这种组合时,没保存基本必死.NAGA二发一般是在TR近点或是这时恰好在酒馆靠己方边纠缠,二发NAGA就会有非常好的效果,轻则赚1-2个大G,重则直接带走对手,NAGA的特点和KOG差不多,刚出来压制型非常强,可以MF一些大点,同样的血少,移动慢更是出了名的,但在阵地战中的效果比KOG好一些,毕竟有会叉状闪电的存在,但一点要注意保命,最好配双鞋,而且DH身上带保存.再说说ORC的英雄,一般来说都是首发BM,首发FS的话就用三远吧,这个战术以后再讲了.首发BM有骚扰,练级,抢宝三种路线,分别对待了,二发SH和TC两种,大体来说SH偏压制,TC偏练级,但也不是非常绝对的,只是一个大致的思路.</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">　　下面说一下吹风的大概流程，首先说一下建筑，暗夜的建筑就打ORC而言基本就分两种，贴边的和封口的，这两种建筑所配合的思路和流程也是不大一样的，个人比较倾向于封口的，所以今天主要讲封口的，这种建筑可以非常好的保护建筑，封口也分两种，BR封和BD封，但是一些图上的一些点很难封口，例如TR的4点，TM的所有点。这时掌握贴边就很有必要了，一般贴边建筑是BA和1-2个BM贴边保护精灵，并不是所有的井都贴边，不说为什么了，这次不多讲建筑。封口型的建筑一般只造1-2AC，主骚扰，由于AC的数量少，所以剩余的经济就比较富裕，可以给DH配上比较全的装备&#8212;-S.E.D，可以单DH（也可以带AC）去对方家拆第三个地洞，这样可以让ORC回家并拖延其二英雄出来的时间，之后二英雄招BM（招其他英雄的今天不讲），如果对手这时在家防守则选择MF，然后注意用WISP探其二英雄人选及MF路线，如果成功拆除过他的第三个地洞的话最好不要骚扰他的MF了，骚扰也只是对手在远处MF较远的点时去打他家，不要骚扰他的MF，因为二英雄比较迟，L7的网相对来说就快一些，如果招出BM后对方不在家，则他非常有可能会去我们家拆BW，这时去他家拆地洞或者二本建筑会比较好。由于我们家中是封口建筑，所以是不怕对拆的，家中注意维修，一定要早修，不要怕浪费资源，一般不会被破口，之后就是MF，要在家附近MF，加强侦查，MF大一点的点要用BR辅助，可用月石偷群补和无敌，家附近没有点可练的话就在家老实待着。三本好了优先球，不着急打一波的话可以先不急三英雄，加紧MF，吹风中英雄的等级也是很重要的，否则英雄总挂会分郁闷，第一波50人口不要精灵龙，因为对方这时只有2-3白牛，并且法不会很多，效果不明显，直接50人口DOT，注意带2-3WISP，同时侦查对手有没有开矿，50人口打完一波之后接着MF，同时买道具，补DOT和精灵龙，把人口上限提上去，一定要注意侦查，如果让对方偷出矿就非常难打了，很多钱了就可以暴人口找对方去打了，能抓到MF更好，不暴人口可以在打的同时偷个矿，wNv.sai就非常喜欢这么打。</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">最后来讲一下吹风的大战操作，可以说吹风的大战操作是比较难以掌握的，因为DOT本身是比较脆弱的，BM+L7几刀就没了，同时3个英雄要想同时控制好也是需要大量练习的，这里面对阵型的理解与把握是非常重要的，是需要大量实战经验来积累的，我并不是想打击大家的信心，而是要告诉你如果你发现你打了很多而进步很小是很正常的，说明你还没够火候，慢慢来，不久就可以很好的掌握了，不可急于求成。</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">　　英雄，猪顶在第一排，这里要特别强调一下房子的位置，很多人喜欢开战前先把房子丢向对方，位置甚至在英雄之前，这样的房子很容易被对手集中攻击掉，它的价值也就没了，正确的房子的位置应该位于DOT的一侧，英雄后方一点，主要用于出兵和一定程度上的卡位，不要堵住英雄的退路，并不是作为一个肉盾甚至一个经验，可以有效的防止开加速的L7从这侧冲向你的DOT。</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">　　再说一下对付TC的方法，最好是可以让你的DOT面对TC排成一排以减少冲击波带来的伤害，DH见面就抽，在TC走位差不多的时候将其吹起，然后调整DOT的走位，TC下来时肯定会冲一下，DH再抽一下，然后再重复这样的操作，这是理论上最好的，如果TC冲出来了就吃群补了，基本就是按照这个思路来走的，用图说明一下DOT该怎样走位以防冲击波，大概就是这么个意思，大量的DOT也是按这个道理走的。</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">　　这样虽然会使DOT分散，增大L7与DOT的接触面积，但是一般来说ORC的L7都是编成一队的，这样反而会让他奔着几个DOT去，这样会让我们的“交换”更加有利。</p>
<p>　　下面再说点细节，DH的走位一定要注意，尽量不要处于行走状态，不要费很大周折去抽TC一下，抽的时候尽量先控制一下走位让其可以一下抽上，尽量让其处于攻击状态，DH是一个很重要的攻击输出，点的顺序基本是按大G，L7,白牛的顺序来打的，手动加精灵火，靠近DOT的，尤其是被网的DOT的L7应该先吹起来以减小攻击面积，操作允许的话尽量选择被网的DOT去吹，因为不久之后他们便会阵亡的，TC没法且没补法道具物品后就不用吹它了，但BM是要一直吹的，如果对方要围杀你身上有无敌的英雄，可以先走位逗逗他，然后围住之后立马开无敌，因为围住之后攻击输出是非常可观的，没必要让他打，豪猪理论上打白牛是最好的，控制不过来也无所谓，精灵龙没必要刻意的去找白牛再变，在自己英雄头上变就差不多了，最后说一下阵型，尽量不找开阔的地方，路口是最好的，英雄在钱，DOT在后面尽量的输出，非常的HAPPY。</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/24/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>人族圣骑流详解</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/23</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/23#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 16:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[魔兽杂谈]]></category>

		<category><![CDATA[人族]]></category>

		<category><![CDATA[圣骑]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[　　最近人族首发PAL让HUM vs UD的时候，HUM的选择变的多样起来，如果没有看过的，建议看看TH000 vs Space，Tod vs Lucifer，Sky vs Lucifer等的录像，我总结了一下，也许有不全面的地方，希望高手补充完善这个战术，我会第一时间改善。下面来看看这个战术吧，我写了两种，下面那种是以前的，希望也会有启示作用。
　　Workshop十字驱魔战术
　　战术要素:
　　适合地图：EI,TS等1v1小地图
　　攻击种族：UD(不死族）
　　首发英雄：圣骑士
　　首发英雄技能选择：圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
　　建筑建造顺序：祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼
　　主要兵种：坦克，飞机，骑士，狮鹫
　　战术流程：
　　①开局顺序：
　　常规开局，4农民采金子，1个农民建筑祭坛，基地训练农民，第6个农民建筑房子，第7个农民建筑兵营，第8个农民建筑房子，第9个农民采金，10~13个农民伐木。并建造5~6个Footman.
　　当PAL走出祭坛的时候，快速的清除掉雇佣兵营地，或者地精工厂的怪物，此时PAL应该升到2级。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰，当赶跑了死亡骑士，PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物，并建造分矿。PAL理应升到三段，如果不到，可以尝试练练小点，此时在基地建造伐木场（BL），考虑前期拉民兵的木材损失，在有地精的地图上考虑购买伐木机器人。
　　②战斗中期：
　　既然PAL已经到了三段，此时的目的就是防守分矿以及主矿。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔（BT)是必要的，请升级一根圣塔，其他全部箭塔。此时的不死亡灵必然不断骚扰，我们要做的就是拖到BT的建筑完成。当BT和分基地建造完成的时候，此时可以在分矿或者主矿放下商店（BV),并且升级主基地为二本，同时在BL中研究一级城防，并且派PAL到野外商店购买隐形药水，速度之靴和单传，然后潜入到不死亡灵的基地进行骚扰，首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民，如果UD把基地堵的很死，那么杀杀伐木的小狗也是必需的。PAL骚扰的同时，在二本升级的同时，放下铁匠铺（BS），并继续在主矿和分矿建筑BT,直到主分矿各拥有7~9根为宜。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你，那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守，如果不死亡灵在忙着练级，那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪。
　　③发展阶段：
　　PAL在不死的基地骚扰必定有所收获，因为圣光对不死有很大的杀伤，如果UD的主力回防，可考虑顶起无敌或者在没有魔法的情况下单传闪人。并且回到基地补给，然后不间断的对不死亡灵进行骚扰。当二本完成的时候，请不要犹豫，直接升级三本，并且建造一个叫MK的英雄，并且由他带领部队MF。同时在BL中研究建筑的二防，此时PAL和MK分双线控制分别行动，或者你不喜欢叫MK的这个家伙，那么你完全可以省下钱不买他，或者根本你就不够钱买他，那么可以舍弃他。当三本升级到一半的时候，请建筑两个车间（BW），或者三个&#8230;，并且制造坦克（或者飞机）,同时在BS中研究黑火药，研究完后直接研究精炼火药。当你已经制造了三辆坦克，请升级对空，因为无论对付天鬼或者毁灭，这都是很好的技能，升级对空（如果是飞机升级片伤和对地）的同时在BS中研究终极火药，当三本完成的时候，请在BL中研究建筑的三防。并继续建造坦克，直到拥有6~7辆为宜。
　　④战斗后期：
　　OK，看看你此时拥有的部队吧，6~7辆的坦克（或者两队的飞机），前期的部队，如果全部损失掉的话，可以建造骑士，或者放下狮鹫笼（BG)，生产狮鹫。这都不重要，重要的是我们已经拥有了三攻，三防的坦克。把它们统统派到不死亡灵的基地吧，那里将水深火热。当不死亡灵的基地一片狼藉的时候，或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。一般在这样的情况下，不死亡灵已经GG了，如果没有，请在另一个分矿点建筑第三个基地吧，并且别忘记了7~9根的BT，此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已，用他们去为你赢得这场战斗吧。人族那象征荣誉和辉煌的号角必将响彻起来。
　　问题解释：
　　1.关于伐木场是否升级伐木效率？
　　伐木场主要用来提供木头，由于我们使用了WS（即Workshop)流,必然很缺木头，在有伐木机器人卖的地图上尚好，在没有伐木机器人的地图上，主分矿两个伐木场是必须的，同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的，同时伐木效率也是必须的，如果有了伐木机器人的地图，那我就不用说什么了，请看上面的战术流程。
　　2.关于伐木场的建筑时间？
　　伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下，还是在建筑的过程中放下。问题的重点还是伐木机器人，如果有卖的可以晚点放，如果没有，那么建筑分基地以前请建造它。
　　3.飞机和坦克哪个更好点？
　　个人认为有毁灭的情况下，出飞机好点。
　　4.骚扰是成批还是分批骚扰？
　　坦克是出了就去骚扰还是成批的时候才去骚扰，个人认为还是整体出动的好点。因为1~2个坦克很容易被分批消灭。
　　5.山丘之王的使用问题？
　　山丘之王有很好的攻击输出，担任减速手和秒杀英雄的责任，但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来，由于山丘之王不多的魔法值，所以当然是边MF边压制敌人行动为好。
　　6.如果不死亡灵也分矿应该如何应对？
　　因为不死亡灵开矿很费劲，如果在这个战术中它开矿的话。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意，因为这样可以让他的分矿成为他的拖累。
　　7.关于BT的数量问题？
　　有人也许会说，7~9根塔根本不是毁灭的对手，那是肯定的，那更多的塔也许是很好的选择，但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由&#8230;&#8230;
　　8.步兵是否要升级顶盾？
　　步兵的任务是防守分矿或者双线MF，如果你很有攻击性要用他来联合骚扰不死的基地，那升级顶盾也许会是个很好的选择。
　　战术破绽：
　　1.不要让PAL在骚扰的过程死掉，也许他的一次死亡会造成你整场比赛的失败。
　　2.要侦查敌人是否是纯毁灭，如果是，那么更多的塔是必须的，否则你的分矿或者是主矿只能被敌人拔掉。
　　3.其实还有很多破绽，期望高手补充。
　　双矿十字驱魔战术 
　　战术要素： 
　　适合地图：EI,TS等1v1小地图
　　攻击种族：UD(不死族）
　　首发英雄：圣骑士
　　首发英雄技能选择：圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
　　建筑建造顺序：祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼
　　主要兵种：火枪，牧师，女巫，狮鹫
　　战术流程：
　　①开局顺序：同上。
　　②战斗中期：当你的分基地建造起来以后，你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时，并升级主基地为二本，让你的英雄购买单传并带上升级好顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭。你的目标就是杀死采金的农民，即侍僧，对于正在升级基地的不死亡灵来说，这是致命的。
　　③发展阶段：在完成这次袭击以后，你的主基地应该已经完成了二级的升级，你的部队中已经源源不断有火枪手的加入，此时训练山丘之王作为你的二英雄，加上修建好的神秘圣地（BR）训练出来的牧师和女巫（2个就够），你的部队可以壮大起来，并且超过50人口。与此同时，请升级三级基地，并在此过程中研究伐木效率和建筑防御。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击，来提高部队的杀伤力。当突破了50人口，进行了简单的MF，这时候请再一次对不死亡灵的基地进行骚扰，骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展。
　　④战斗后期：在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时，你应该快速MF提高山丘之王的等级，到了第二天的深夜，你的基地应该完成了三本，在三本升级的过程中放下狮鹫笼（BG)，并快速训练狮鹫骑士，将你的部队人口提高到80或者更多。召唤第三英雄，血魔法师，学习虚无技能来提高部队的攻击力。此时决战就要开始了，为你的部队购买好道具吧，比如群补，无敌等。大致的部队构成是这样的：3~5Footman（或者1~3骑士，或者破法），8~10火枪手，4~6牧师，2女巫，4~6狮鹫骑士，3英雄。
　　战斗方法：
　　这个战术的中心就是秒杀英雄，因为不死的三英雄对部队的作用不用我说，而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄，然后用MK和PAL双T英雄，并且狮鹫骑士齐射英雄。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉，因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害，这样我们可以在3秒中秒杀对手。当然我们也可以用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位，重点就是要保护血魔法师不被秒杀，也许可以买个无敌用用。
　　PS:有人提示破法做肉盾会更好一些。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　最近人族首发PAL让HUM vs UD的时候，HUM的选择变的多样起来，如果没有看过的，建议看看TH000 vs Space，Tod vs Lucifer，Sky vs Lucifer等的录像，我总结了一下，也许有不全面的地方，希望高手补充完善这个战术，我会第一时间改善。下面来看看这个战术吧，我写了两种，下面那种是以前的，希望也会有启示作用。</p>
<p>　　Workshop十字驱魔战术</p>
<p>　　<strong>战术要素:</strong><br />
　　适合地图：EI,TS等1v1小地图<br />
　　攻击种族：UD(不死族）<br />
　　首发英雄：圣骑士<br />
　　首发英雄技能选择：圣光→无敌→圣光→无敌→圣光<br />
　　建筑建造顺序：祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼<br />
　　主要兵种：坦克，飞机，骑士，狮鹫</p>
<p>　　<strong>战术流程：</strong></p>
<p>　　①开局顺序：<br />
　　常规开局，4农民采金子，1个农民建筑祭坛，基地训练农民，第6个农民建筑房子，第7个农民建筑兵营，第8个农民建筑房子，第9个农民采金，10~13个农民伐木。并建造5~6个Footman.<br />
　　当PAL走出祭坛的时候，快速的清除掉雇佣兵营地，或者地精工厂的怪物，此时PAL应该升到2级。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰，当赶跑了死亡骑士，PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物，并建造分矿。PAL理应升到三段，如果不到，可以尝试练练小点，此时在基地建造伐木场（BL），考虑前期拉民兵的木材损失，在有地精的地图上考虑购买伐木机器人。</p>
<p>　　②战斗中期：<br />
　　既然PAL已经到了三段，此时的目的就是防守分矿以及主矿。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔（BT)是必要的，请升级一根圣塔，其他全部箭塔。此时的不死亡灵必然不断骚扰，我们要做的就是拖到BT的建筑完成。当BT和分基地建造完成的时候，此时可以在分矿或者主矿放下商店（BV),并且升级主基地为二本，同时在BL中研究一级城防，并且派PAL到野外商店购买隐形药水，速度之靴和单传，然后潜入到不死亡灵的基地进行骚扰，首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民，如果UD把基地堵的很死，那么杀杀伐木的小狗也是必需的。PAL骚扰的同时，在二本升级的同时，放下铁匠铺（BS），并继续在主矿和分矿建筑BT,直到主分矿各拥有7~9根为宜。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你，那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守，如果不死亡灵在忙着练级，那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪。</p>
<p>　　③发展阶段：<br />
　　PAL在不死的基地骚扰必定有所收获，因为圣光对不死有很大的杀伤，如果UD的主力回防，可考虑顶起无敌或者在没有魔法的情况下单传闪人。并且回到基地补给，然后不间断的对不死亡灵进行骚扰。当二本完成的时候，请不要犹豫，直接升级三本，并且建造一个叫MK的英雄，并且由他带领部队MF。同时在BL中研究建筑的二防，此时PAL和MK分双线控制分别行动，或者你不喜欢叫MK的这个家伙，那么你完全可以省下钱不买他，或者根本你就不够钱买他，那么可以舍弃他。当三本升级到一半的时候，请建筑两个车间（BW），或者三个&#8230;，并且制造坦克（或者飞机）,同时在BS中研究黑火药，研究完后直接研究精炼火药。当你已经制造了三辆坦克，请升级对空，因为无论对付天鬼或者毁灭，这都是很好的技能，升级对空（如果是飞机升级片伤和对地）的同时在BS中研究终极火药，当三本完成的时候，请在BL中研究建筑的三防。并继续建造坦克，直到拥有6~7辆为宜。</p>
<p>　　④战斗后期：<br />
　　OK，看看你此时拥有的部队吧，6~7辆的坦克（或者两队的飞机），前期的部队，如果全部损失掉的话，可以建造骑士，或者放下狮鹫笼（BG)，生产狮鹫。这都不重要，重要的是我们已经拥有了三攻，三防的坦克。把它们统统派到不死亡灵的基地吧，那里将水深火热。当不死亡灵的基地一片狼藉的时候，或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。一般在这样的情况下，不死亡灵已经GG了，如果没有，请在另一个分矿点建筑第三个基地吧，并且别忘记了7~9根的BT，此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已，用他们去为你赢得这场战斗吧。人族那象征荣誉和辉煌的号角必将响彻起来。</p>
<p>　　<strong>问题解释：</strong></p>
<p>　　1.关于伐木场是否升级伐木效率？<br />
　　伐木场主要用来提供木头，由于我们使用了WS（即Workshop)流,必然很缺木头，在有伐木机器人卖的地图上尚好，在没有伐木机器人的地图上，主分矿两个伐木场是必须的，同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的，同时伐木效率也是必须的，如果有了伐木机器人的地图，那我就不用说什么了，请看上面的战术流程。</p>
<p>　　2.关于伐木场的建筑时间？<br />
　　伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下，还是在建筑的过程中放下。问题的重点还是伐木机器人，如果有卖的可以晚点放，如果没有，那么建筑分基地以前请建造它。</p>
<p>　　3.飞机和坦克哪个更好点？<br />
　　个人认为有毁灭的情况下，出飞机好点。</p>
<p>　　4.骚扰是成批还是分批骚扰？<br />
　　坦克是出了就去骚扰还是成批的时候才去骚扰，个人认为还是整体出动的好点。因为1~2个坦克很容易被分批消灭。</p>
<p>　　5.山丘之王的使用问题？<br />
　　山丘之王有很好的攻击输出，担任减速手和秒杀英雄的责任，但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来，由于山丘之王不多的魔法值，所以当然是边MF边压制敌人行动为好。</p>
<p>　　6.如果不死亡灵也分矿应该如何应对？<br />
　　因为不死亡灵开矿很费劲，如果在这个战术中它开矿的话。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意，因为这样可以让他的分矿成为他的拖累。</p>
<p>　　7.关于BT的数量问题？<br />
　　有人也许会说，7~9根塔根本不是毁灭的对手，那是肯定的，那更多的塔也许是很好的选择，但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由&#8230;&#8230;</p>
<p>　　8.步兵是否要升级顶盾？<br />
　　步兵的任务是防守分矿或者双线MF，如果你很有攻击性要用他来联合骚扰不死的基地，那升级顶盾也许会是个很好的选择。</p>
<p>　　<strong>战术破绽：</strong></p>
<p>　　1.不要让PAL在骚扰的过程死掉，也许他的一次死亡会造成你整场比赛的失败。<br />
　　2.要侦查敌人是否是纯毁灭，如果是，那么更多的塔是必须的，否则你的分矿或者是主矿只能被敌人拔掉。<br />
　　3.其实还有很多破绽，期望高手补充。</p>
<p>　　<strong>双矿十字驱魔战术 </strong></p>
<p><strong>　　战术要素： </strong></p>
<p>　　适合地图：EI,TS等1v1小地图<br />
　　攻击种族：UD(不死族）<br />
　　首发英雄：圣骑士<br />
　　首发英雄技能选择：圣光→无敌→圣光→无敌→圣光<br />
　　建筑建造顺序：祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼<br />
　　主要兵种：火枪，牧师，女巫，狮鹫</p>
<p>　　战术流程：</p>
<p>　　①开局顺序：同上。</p>
<p>　　②战斗中期：当你的分基地建造起来以后，你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时，并升级主基地为二本，让你的英雄购买单传并带上升级好顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭。你的目标就是杀死采金的农民，即侍僧，对于正在升级基地的不死亡灵来说，这是致命的。</p>
<p>　　③发展阶段：在完成这次袭击以后，你的主基地应该已经完成了二级的升级，你的部队中已经源源不断有火枪手的加入，此时训练山丘之王作为你的二英雄，加上修建好的神秘圣地（BR）训练出来的牧师和女巫（2个就够），你的部队可以壮大起来，并且超过50人口。与此同时，请升级三级基地，并在此过程中研究伐木效率和建筑防御。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击，来提高部队的杀伤力。当突破了50人口，进行了简单的MF，这时候请再一次对不死亡灵的基地进行骚扰，骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展。</p>
<p>　　④战斗后期：在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时，你应该快速MF提高山丘之王的等级，到了第二天的深夜，你的基地应该完成了三本，在三本升级的过程中放下狮鹫笼（BG)，并快速训练狮鹫骑士，将你的部队人口提高到80或者更多。召唤第三英雄，血魔法师，学习虚无技能来提高部队的攻击力。此时决战就要开始了，为你的部队购买好道具吧，比如群补，无敌等。大致的部队构成是这样的：3~5Footman（或者1~3骑士，或者破法），8~10火枪手，4~6牧师，2女巫，4~6狮鹫骑士，3英雄。</p>
<p>　　战斗方法：</p>
<p>　　这个战术的中心就是秒杀英雄，因为不死的三英雄对部队的作用不用我说，而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄，然后用MK和PAL双T英雄，并且狮鹫骑士齐射英雄。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉，因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害，这样我们可以在3秒中秒杀对手。当然我们也可以用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位，重点就是要保护血魔法师不被秒杀，也许可以买个无敌用用。</p>
<p>　　PS:有人提示破法做肉盾会更好一些。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/23/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>贵在坚持</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/22</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/22#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 10:20:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[一定要坚持住！无论做什么都要坚持住．．．我才做了几天的淘宝就没有信心了，我告诉自己一定要坚持住．．．
努力啊！赚钱真的不容易啊！大家有空去踩踩即使不去买也去看看，棚个人场也好的http://shop36480281.taobao.com/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一定要坚持住！无论做什么都要坚持住．．．我才做了几天的淘宝就没有信心了，我告诉自己一定要坚持住．．．</p>
<p>努力啊！赚钱真的不容易啊！大家有空去踩踩即使不去买也去看看，棚个人场也好的<a href="http://shop36480281.taobao.com/">http://shop36480281.taobao.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/22/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>好几天不玩了</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/19</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/19#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 15:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[心情随笔]]></category>

		<category><![CDATA[淘宝网]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=19</guid>
		<description><![CDATA[我已经有好几天不玩魔兽了，这几天一直都在忙我的淘宝网店铺：http://shop36480281.taobao.com/这个是我的店铺大家有兴趣可以看看！我要迈向我人生的第一桶金！
以后我的游戏可能会玩得更少了．．．都老大不小了，该是想怎么赚钱的时候了额．．
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我已经有好几天不玩魔兽了，这几天一直都在忙我的淘宝网店铺：<a href="http://shop36480281.taobao.com/">http://shop36480281.taobao.com/</a>这个是我的店铺大家有兴趣可以看看！我要迈向我人生的第一桶金！</p>
<p>以后我的游戏可能会玩得更少了．．．都老大不小了，该是想怎么赚钱的时候了额．．</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/19/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>LT2V2人族速塔5分钟灭兽族</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/18</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/18#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 12:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[魔兽杂谈]]></category>

		<category><![CDATA[人族]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=18</guid>
		<description><![CDATA[　一开始5个农民中选4个变民兵直接往近位的对家冲，另一个农民造法木场。总部造农民去采金采木。农民半途中我给盟友发一句:“给我点木头”，他打了几个问号，问我“速矿”，然后他给了我60的木材，他竟没发现我民兵的跑动。
　　4个民兵冲到对方家(兽族)，他的三个建筑还没完工，我直截在就他基地旁开造3个哨岗，当然在他的地洞射程经外，并且4个农民开自动修理。对方大吃一惊，汗!怎么这么快就来了。他一急把挖木的农民圈来A我，农民那点攻击也太不顶用了，不久他又把农民拉回去采木。他的祭坛开始发光了，这时我的哨岗也完工了，两个开始升箭塔，等了会又有木头，又升了第三个。只见一束金光闪闪，他的剑圣终于出来了，冲上就对准我正在升级的砍，我的4个农民赶忙跑过去修，剑圣又冲我的农民杀去。他的一个步兵出来了，提着斧头猛砸，我的两个农民倒了。还好，箭塔这时终于完工了。
　　我又从家拉了3个民兵向他家跑，我盟友的恶魔带了两个弓箭手也跑了过来。剑圣在放倒另两个农民后往中间泉水跑去了，那个步兵被活活射死，新到的农民接着造哨岗，修冒火的箭塔。这个时候另一家大法师带了3 个步兵跑了过来，在兽族家入口和我盟友的部队冲突起来。恶魔猎手空血不敌也往中间泉水跑去，弓箭手隐了身。大法师带着步兵想来杀我那3个农民，剑圣也来帮忙。一阵乱箭后，大法师发现只有他一个老人家当箭吧了，恶魔趁机从后面又杀了过来，大法师赶忙后撤，可惜没来得及，被打回了祭坛。我从家里又拉了3个民兵过去，想接着造。这时在他家里已经坚了5个箭塔，对着兽族基地和农民猛射，不久他的基地就被射爆了。
　　兽族终于郁闷的离开了游戏。我家里只造了一个筏木场和一个农场，人口只有17。
　　这一招在losttemple2V2,对兽族和不死极其管用。讲得不好别骂人，不信这一猥锁招的可以上浩方试哈。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　一开始5个农民中选4个变民兵直接往近位的对家冲，另一个农民造法木场。总部造农民去采金采木。农民半途中我给盟友发一句:“给我点木头”，他打了几个问号，问我“速矿”，然后他给了我60的木材，他竟没发现我民兵的跑动。</p>
<p>　　4个民兵冲到对方家(兽族)，他的三个建筑还没完工，我直截在就他基地旁开造3个哨岗，当然在他的地洞射程经外，并且4个农民开自动修理。对方大吃一惊，汗!怎么这么快就来了。他一急把挖木的农民圈来A我，农民那点攻击也太不顶用了，不久他又把农民拉回去采木。他的祭坛开始发光了，这时我的哨岗也完工了，两个开始升箭塔，等了会又有木头，又升了第三个。只见一束金光闪闪，他的剑圣终于出来了，冲上就对准我正在升级的砍，我的4个农民赶忙跑过去修，剑圣又冲我的农民杀去。他的一个步兵出来了，提着斧头猛砸，我的两个农民倒了。还好，箭塔这时终于完工了。</p>
<p>　　我又从家拉了3个民兵向他家跑，我盟友的恶魔带了两个弓箭手也跑了过来。剑圣在放倒另两个农民后往中间泉水跑去了，那个步兵被活活射死，新到的农民接着造哨岗，修冒火的箭塔。这个时候另一家大法师带了3 个步兵跑了过来，在兽族家入口和我盟友的部队冲突起来。恶魔猎手空血不敌也往中间泉水跑去，弓箭手隐了身。大法师带着步兵想来杀我那3个农民，剑圣也来帮忙。一阵乱箭后，大法师发现只有他一个老人家当箭吧了，恶魔趁机从后面又杀了过来，大法师赶忙后撤，可惜没来得及，被打回了祭坛。我从家里又拉了3个民兵过去，想接着造。这时在他家里已经坚了5个箭塔，对着兽族基地和农民猛射，不久他的基地就被射爆了。</p>
<p>　　兽族终于郁闷的离开了游戏。我家里只造了一个筏木场和一个农场，人口只有17。</p>
<p>　　这一招在losttemple2V2,对兽族和不死极其管用。讲得不好别骂人，不信这一猥锁招的可以上浩方试哈。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/18/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>一写精彩的操作</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/17</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/17#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 15:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[魔兽杂谈]]></category>

		<category><![CDATA[魔兽操作]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=17</guid>
		<description><![CDATA[最近我虽然没有去玩魔兽，可我找了一些精彩的操作，下面我们来一起分享一下这些操作吧．可都是魔兽里一些很精彩的操作哦。大家也可以讨论讨论．

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近我虽然没有去玩魔兽，可我找了一些精彩的操作，下面我们来一起分享一下这些操作吧．可都是魔兽里一些很精彩的操作哦。大家也可以讨论讨论．<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/1996719/Ob/1/Pt/15/sid/XMjU1NDk4MzI=/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="400" src="http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/1996719/Ob/1/Pt/15/sid/XMjU1NDk4MzI=/v.swf" align="middle"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/17/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>兽族内战 对付剑圣首发（转）</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/16</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/16#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 15:23:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[魔兽杂谈]]></category>

		<category><![CDATA[兽族内战]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[以下是我载抄的兽族内战，对付剑圣首发的心得．下面大家一起来看一下：
　　疯狂购物：
　　我无法强调头环有多么重要。一个头环可以改变BM的生死；可以增加使用疾风步的次数；生存更长时间；输出更多攻击&#8230;。速度之靴是另一个一定要购买的道具。
　　避免不必要的单位损失：
　　在任何内战中，兽族内战是最激烈的。需要对地图有更好的理解，大G最好一起行动，不要走成一条线，那样很容易被BM击杀。大G永远逃不过BM的击杀；唯一拯救的方法是击退BM。你的BM最好一直在部队周围，如果不是，那把大G藏在安全的地方。另一个要点是BM必须承担大多数的攻击，因为他能够通过疾风步逃跑，而贫血大G很难逃脱。
　　封住基地：
　　最好能够防止BM进入基地内部击杀苦工，所以要封住基地。你可以选择苦工伐木的次序，不要让封闭的基地破口。
　　二本建筑最好放在基地外部，这样狼骑和白牛不会被卡在里面。
不过这个方法有个弱点，对方让一个苦工进入基地内部建造地洞，你却没办法进去拆除。
　　为了防止这种事情的发生，保证地洞能够击杀进入基地内的苦工，否则还是不要封家。
　　疯狂打宝：
　　像TR和GW这种地图上有很多弱的掉宝怪。BM的目标就是他们，这些宝物在后期对BM有很大帮助。最好的宝物当然是头环，其次是攻击之爪和加速手套。防御指环还是卖了吧。记住，BM的主要工作是攻击输出。
　　击杀单位：
　　在二本完成的前期，你的目标是狼骑或SH。狼骑的技能能够让你轻易击杀对方单位。因此，首先击杀对手的狼骑或SH，这样也能让你有很大机会挽救贫血单位。
　　如果你的SH非常危险，使用加速卷轴逃离，并涂上药膏。白牛要给重要的单位加灵魂链，像狼骑和SH。
　　在后期战斗中，你要注意攻击类型的相克。白牛攻击大G；狼骑攻击白牛，科多；大G攻击狼骑。不过这个有可能较难办到。

　　我看到过Fly经常这样做，而且效果很好。你不能让你的部队随意攻击，必须按照攻击类型进行攻击。还要带上苦工套上灵魂链。
　　战斗一开始，首先驱散对手的灵魂链。如果他也这么做，重新套上灵魂链。如果对手的BM试图攻击你的SH，网住他，然后逃跑。
　　你的BM和SH应该对准对手的科多或白牛攻击。科多是很危险的，因为他能让整支部队攻击提升。另一方面，白牛只有600血，但输出大量攻击，因此先击杀他们是明智的选择。
　　网住白牛很重要，这样他就不能变成虚无形态。如果他变成虚无形态，那么用白牛攻击他，因为他能受到魔法攻击。
　　避免在大战中用变形术，因为那样太浪费魔法。SH的魔法应该都用在医疗波上，只有在确定能击杀对方英雄时才使用。
　　选择交战时机：
　　战斗的关键往往围绕着SH。不要在你的SH十分虚弱时交战。尽快到达3级对SH来说至关重要。1级的医疗波和2级的有很大差别。
　　即使你在对手快要MF完时抓住对手，如果他的SH等级比你的高，你还是会输掉比赛。
　　大多数兽族内战在50或60人口时交战，兽族喜欢尽早交战，而很少憋到80人口再打。因此，不要存太多钱。
　　致命一击：
　　如果你的BM在大战中升到3级，选择2级的致命一击。那样会大大增加你的攻击输出。2级疾风步只有在骚扰和侦察时有用。
　　卷轴：
　　不要购买防御卷轴，他会被驱散。存钱买医疗卷轴。如果你让你的SH练级很快，记得要让他带上TP。如果没有TP，你将很可能输掉比赛，尤其是BM不在部队边时。
　　正确的单位搭配：
　　一般50人口应该包括2英雄，4大G，2狼骑，2白牛和1科多。然而，如果你损失一些大G，可以增加一些狼骑或白牛。在更大的部队中，最好生产更多大G和白牛。不要生产过多科多或狼骑，因为他们太脆弱。

 

 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">以下是我载抄的兽族内战，对付剑圣首发的心得．下面大家一起来看一下：</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>疯狂购物：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　我无法强调头环有多么重要。一个头环可以改变BM的生死；可以增加使用疾风步的次数；生存更长时间；输出更多攻击&#8230;。速度之靴是另一个一定要购买的道具。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>避免不必要的单位损失：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　在任何内战中，兽族内战是最激烈的。需要对地图有更好的理解，大G最好一起行动，不要走成一条线，那样很容易被BM击杀。大G永远逃不过BM的击杀；唯一拯救的方法是击退BM。你的BM最好一直在部队周围，如果不是，那把大G藏在安全的地方。另一个要点是BM必须承担大多数的攻击，因为他能够通过疾风步逃跑，而贫血大G很难逃脱。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>封住基地：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　最好能够防止BM进入基地内部击杀苦工，所以要封住基地。你可以选择苦工伐木的次序，不要让封闭的基地破口。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　二本建筑最好放在基地外部，这样狼骑和白牛不会被卡在里面。</span></p>
<p align="center"><span style="font-family: Verdana;">不过这个方法有个弱点，对方让一个苦工进入基地内部建造地洞，你却没办法进去拆除。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　为了防止这种事情的发生，保证地洞能够击杀进入基地内的苦工，否则还是不要封家。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>疯狂打宝：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　像TR和GW这种地图上有很多弱的掉宝怪。BM的目标就是他们，这些宝物在后期对BM有很大帮助。最好的宝物当然是头环，其次是攻击之爪和加速手套。防御指环还是卖了吧。记住，BM的主要工作是攻击输出。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>击杀单位：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　在二本完成的前期，你的目标是狼骑或SH。狼骑的技能能够让你轻易击杀对方单位。因此，首先击杀对手的狼骑或SH，这样也能让你有很大机会挽救贫血单位。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　如果你的SH非常危险，使用加速卷轴逃离，并涂上药膏。白牛要给重要的单位加灵魂链，像狼骑和SH。</span></p>
<p align="center"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-family: Verdana;">　　在后期战斗中，你要注意攻击类型的相克。白牛攻击大G；狼骑攻击白牛，科多；大G攻击狼骑。不过这个有可能较难办到。</span><font face="Verdana"></p>
<div class="art-cont ptb10">
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　我看到过Fly经常这样做，而且效果很好。你不能让你的部队随意攻击，必须按照攻击类型进行攻击。还要带上苦工套上灵魂链。</span></p>
<p align="center"><span style="font-family: Verdana;">　　战斗一开始，首先驱散对手的灵魂链。如果他也这么做，重新套上灵魂链。如果对手的BM试图攻击你的SH，网住他，然后逃跑。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　你的BM和SH应该对准对手的科多或白牛攻击。科多是很危险的，因为他能让整支部队攻击提升。另一方面，白牛只有600血，但输出大量攻击，因此先击杀他们是明智的选择。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　网住白牛很重要，这样他就不能变成虚无形态。如果他变成虚无形态，那么用白牛攻击他，因为他能受到魔法攻击。</span></p>
<p align="center"><span style="font-family: Verdana;">　　避免在大战中用变形术，因为那样太浪费魔法。SH的魔法应该都用在医疗波上，只有在确定能击杀对方英雄时才使用。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>选择交战时机：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　战斗的关键往往围绕着SH。不要在你的SH十分虚弱时交战。尽快到达3级对SH来说至关重要。1级的医疗波和2级的有很大差别。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　即使你在对手快要MF完时抓住对手，如果他的SH等级比你的高，你还是会输掉比赛。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　大多数兽族内战在50或60人口时交战，兽族喜欢尽早交战，而很少憋到80人口再打。因此，不要存太多钱。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>致命一击：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　如果你的BM在大战中升到3级，选择2级的致命一击。那样会大大增加你的攻击输出。2级疾风步只有在骚扰和侦察时有用。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>卷轴：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　不要购买防御卷轴，他会被驱散。存钱买医疗卷轴。如果你让你的SH练级很快，记得要让他带上TP。如果没有TP，你将很可能输掉比赛，尤其是BM不在部队边时。</span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　<strong>正确的单位搭配：</strong></span></p>
<p align="left"><span style="font-family: Verdana;">　　一般50人口应该包括2英雄，4大G，2狼骑，2白牛和1科多。然而，如果你损失一些大G，可以增加一些狼骑或白牛。在更大的部队中，最好生产更多大G和白牛。不要生产过多科多或狼骑，因为他们太脆弱。</span></p>
</div>
<p> </p>
<p></font></span></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/16/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>载抄Suho战术解答</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/15</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/15#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 15:17:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[魔兽杂谈]]></category>

		<category><![CDATA[战术]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[我在网上找了一写战术的心得，在这里给大家来分享一下：

　　苏总的VSID没记错是MICRO_ELF吧,我就想问下,打HUM2本带塔一波的时候,AC在齐射的情况下在120版本里塔还是会被修回来的,那这样还有必要点塔,是不是磨他的农民和FM会好点呢,还有就是打UD开矿时机的问题,在2本好了开矿的话,对方的天鬼骚扰基本使矿开不起来.在升本的时候开矿,又会使2本好的时候在放下双BL的情况不能第一时间招出PANDA,这个开矿的时间究竟什么时候最合理?开好矿是帮熊猫MF好还是守以下比较好?
　　2本一波塔能否守住主要在于前期的细节，如果前期ac和wisp保护的比较好的话，hum还是很难塔下暗夜的。暗夜在被2本塔时原则上先点步兵（如果没升举盾的话），然后是快变好的塔，有机会就点对方英雄，第一时间站起战争古树等等，农民留在最后。
　　打ud，熊猫没必要第一时间招，完全可以放了2个知识古树后再招。开矿不用急，可以把英雄练到33后，去压制下的同时开个矿。
　　苏总，加油！我是个VS13的HUM,EI上NE我感觉NE只要买出来2黄2绿我速矿肯定就被退下来了，怎样控制NE买我这边的绿皮？麻烦你帮忙抽空解答下，谢谢！
　　两个方案：
　　一：可以先练自己这边的雇佣兵营地再开矿啊
　　二：正常速矿，夜晚第一时间在自己雇佣兵营地出放一个农民或步兵。
　　同样的问题：拼熊，当时你给我说了两字“操作”。我在ne内战的时候整场都很细心做好没个细节，包括开始的抢鞋，抢粉，naga的第一时间出来的压制，熊的攻防升级，我都到了，结果后期6/70+人口一打，我直接GG 对方群熊中一个山岭巨人···· 而且很多时候英雄老挂， 还望苏老人家指点指点啊。 o(∩_∩)o&#8230;
　　山岭没用啊，他嘲讽一下，你把所有部队重新朝空地A下就行了。英雄老挂，就着重控制英雄走位！

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我在网上找了一写战术的心得，在这里给大家来分享一下：</p>
<div class="art-cont ptb10">
<p><span style="font-family: Verdana;"><strong>　　苏总的VSID没记错是MICRO_ELF吧,我就想问下,打HUM2本带塔一波的时候,AC在齐射的情况下在120版本里塔还是会被修回来的,那这样还有必要点塔,是不是磨他的农民和FM会好点呢,还有就是打UD开矿时机的问题,在2本好了开矿的话,对方的天鬼骚扰基本使矿开不起来.在升本的时候开矿,又会使2本好的时候在放下双BL的情况不能第一时间招出PANDA,这个开矿的时间究竟什么时候最合理?开好矿是帮熊猫MF好还是守以下比较好?</strong></span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">　　2本一波塔能否守住主要在于前期的细节，如果前期ac和wisp保护的比较好的话，hum还是很难塔下暗夜的。暗夜在被2本塔时原则上先点步兵（如果没升举盾的话），然后是快变好的塔，有机会就点对方英雄，第一时间站起战争古树等等，农民留在最后。</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">　　打ud，熊猫没必要第一时间招，完全可以放了2个知识古树后再招。开矿不用急，可以把英雄练到33后，去压制下的同时开个矿。</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;"><strong>　　苏总，加油！我是个VS13的HUM,EI上NE我感觉NE只要买出来2黄2绿我速矿肯定就被退下来了，怎样控制NE买我这边的绿皮？麻烦你帮忙抽空解答下，谢谢！<br />
</strong>　　两个方案：<br />
　　一：可以先练自己这边的雇佣兵营地再开矿啊<br />
　　二：正常速矿，夜晚第一时间在自己雇佣兵营地出放一个农民或步兵。</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;"><strong>　　同样的问题：拼熊，当时你给我说了两字“操作”。我在ne内战的时候整场都很细心做好没个细节，包括开始的抢鞋，抢粉，naga的第一时间出来的压制，熊的攻防升级，我都到了，结果后期6/70+人口一打，我直接GG 对方群熊中一个山岭巨人···· 而且很多时候英雄老挂， 还望苏老人家指点指点啊。 o(∩_∩)o&#8230;</strong></span></p>
<p><span style="font-family: Verdana;">　　山岭没用啊，他嘲讽一下，你把所有部队重新朝空地A下就行了。英雄老挂，就着重控制英雄走位！</span></p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/15/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>最近身体一直不是很好</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/14</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/14#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 16:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[心情随笔]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[最近，总是一直的生病．感冒，拉肚子好难受哦．我都挂了三天的水了，感觉身体一点力气都没有，最近也没有身吗心情玩魔兽了，好想好好的休息,还真的不知道是怎么会事，大概是我锻炼少了．我决定了，我以后一定要好好的出去锻炼锻炼．身体才是最重要的，打魔兽就放在一边好了，等我以后有时间的话我再去碰那东西好了，最近也很久不碰那玩意了，也没有什么可以给大家拿出来交流和分享的．
我在这里还是给大家提个醒，大家也要好好的注意身体，千万不要像我这样，这么年轻动不动就生病．好了，我也不罗嗦了．．．早点休息了，身体最重要，哈哈．．．
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近，总是一直的生病．感冒，拉肚子好难受哦．我都挂了三天的水了，感觉身体一点力气都没有，最近也没有身吗心情玩魔兽了，好想好好的休息,还真的不知道是怎么会事，大概是我锻炼少了．我决定了，我以后一定要好好的出去锻炼锻炼．身体才是最重要的，打魔兽就放在一边好了，等我以后有时间的话我再去碰那东西好了，最近也很久不碰那玩意了，也没有什么可以给大家拿出来交流和分享的．</p>
<p>我在这里还是给大家提个醒，大家也要好好的注意身体，千万不要像我这样，这么年轻动不动就生病．好了，我也不罗嗦了．．．早点休息了，身体最重要，哈哈．．．</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/14/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>亡灵族玩家必看２５点精华　［转］</title>
		<link>http://blog.daier.org/archives/13</link>
		<comments>http://blog.daier.org/archives/13#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 13:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[魔兽杂谈]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.daier.org/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[    (1)兽族首发剑圣，可以补2-3个阴影。一个跟自己，一个放家里，一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
　　(2)对付NE尽快出侍僧侦察，到NE家里没有发现战争古树，应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF，拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
　　(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫，不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
　　(4)比赛中，要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
　　(5)力量型英雄(HP多，护甲低)克制办法：UD英雄连杀效果不明显，怕部队齐射
　　敏捷型英雄(HP少，护甲高)克制办法：UD英雄连杀效果明显，不怕部队齐射
　　智力型英雄(HP少，护甲低)克制办法：UD英雄连杀效果明显，怕部队齐射
　　(6)HUM机械流是BUG，Blizzard没修改之前，地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。
　　(7)LT这张图打ORC，考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨，变塔)。用经济量产大量部队压死ORC
　　(8)时常派骷髅去各个矿点视察下，看是否有分矿。
　　(9)如对手开有未设防的分矿，主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞，引诱对手主力回城救援。与此同时，拉3-4地鬼屠对手分矿农民
　　(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉，同理毁灭也可以吞
　　(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉，如：防护卷轴，咆哮卷轴，加速卷轴。注意吞噬，有可能会扭转战局
　　(12)对手无甲部队较多(如：女猎流，小鹿流)，适当补充投石车是关键。注意阵行，保护好投石车
　　(13)对手首发敏捷型英雄，DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷
　　(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后，保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
　　(15)药膏等持续加血，可以被幻象打断
　　(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
　　(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿，自己不要也不能留给对手
　　(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
　　(19)快速利用农民建个建筑物，挡住对方单位逃路
　　(20)天地鬼会被熊猫有效的克制，可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
　　(21)如果出天地鬼，一定要买群防群补
　　(22)熊猫酒火连击，天鬼应立即石化规避，同样适用对付蝙蝠自爆(PS：撞的那只还是必死滴，周围的不会掉血)
　　(23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫，准备速熊或者防Rush，应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
　　(24)为克制ORC的魔法双杀，可以考虑补充点女妖加反魔盾
　　(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点，有可能偷矿
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>    (1)兽族首发剑圣，可以补2-3个阴影。一个跟自己，一个放家里，一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑</p>
<p>　　(2)对付NE尽快出侍僧侦察，到NE家里没有发现战争古树，应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF，拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到</p>
<p>　　(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫，不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备</p>
<p>　　(4)比赛中，要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走</p>
<p>　　(5)力量型英雄(HP多，护甲低)克制办法：UD英雄连杀效果不明显，怕部队齐射</p>
<p>　　敏捷型英雄(HP少，护甲高)克制办法：UD英雄连杀效果明显，不怕部队齐射</p>
<p>　　智力型英雄(HP少，护甲低)克制办法：UD英雄连杀效果明显，怕部队齐射</p>
<p>　　(6)HUM机械流是BUG，Blizzard没修改之前，地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。</p>
<p>　　(7)LT这张图打ORC，考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨，变塔)。用经济量产大量部队压死ORC</p>
<p>　　(8)时常派骷髅去各个矿点视察下，看是否有分矿。</p>
<p>　　(9)如对手开有未设防的分矿，主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞，引诱对手主力回城救援。与此同时，拉3-4地鬼屠对手分矿农民</p>
<p>　　(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉，同理毁灭也可以吞</p>
<p>　　(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉，如：防护卷轴，咆哮卷轴，加速卷轴。注意吞噬，有可能会扭转战局</p>
<p>　　(12)对手无甲部队较多(如：女猎流，小鹿流)，适当补充投石车是关键。注意阵行，保护好投石车</p>
<p>　　(13)对手首发敏捷型英雄，DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷</p>
<p>　　(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后，保证三英雄。酒店英雄也可以考虑</p>
<p>　　(15)药膏等持续加血，可以被幻象打断</p>
<p>　　(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)</p>
<p>　　(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿，自己不要也不能留给对手</p>
<p>　　(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位</p>
<p>　　(19)快速利用农民建个建筑物，挡住对方单位逃路</p>
<p>　　(20)天地鬼会被熊猫有效的克制，可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车</p>
<p>　　(21)如果出天地鬼，一定要买群防群补</p>
<p>　　(22)熊猫酒火连击，天鬼应立即石化规避，同样适用对付蝙蝠自爆(PS：撞的那只还是必死滴，周围的不会掉血)</p>
<p>　　(23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫，准备速熊或者防Rush，应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制</p>
<p>　　(24)为克制ORC的魔法双杀，可以考虑补充点女妖加反魔盾</p>
<p>　　(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点，有可能偷矿</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.daier.org/archives/13/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
